Элементы
Введение
У брейкбит-драмминга есть свой собственный словарь, как и у любого языка. Словарь брейкбита можно разделить на тринадцать основных элементов. То, как барабанщик использует эти элементы, помогает определить его/ее стиль. В The Breakbeat Bible элементы представлены один за другим. Каждому отведена своя глава.
После представления элемента следует его обсуждение. Обсуждение включает примеры битов, а также транскрипции реальных барабанных брейков, в которых присутствует этот элемент. Обязательно послушайте оригинальные песни, чтобы получить представление о том, как звучит элемент в составе записанного барабанного брейка. Также прислушайтесь к тому, как брейк вписывается в саму песню и чем он отличается от барабанных грувов в других частях песни. В некоторых случаях упоминается артист, который засэмплировал брейк (и для какой песни). Проведите небольшое исследование, чтобы узнать, кто еще сэмплировал эти брейки. Зацените эти другие песни, чтобы услышать, как брейки использовались для создания новой композиции. Не волнуйтесь, если вы не сможете сразу сыграть биты из примеров или транскрипции. Они предоставлены для того, чтобы показать вам, как элемент звучит в бите и как выглядит на бумаге. Вы сможете сыграть их после достаточного количества практики. (Примечание: Отметки bpm/времени ( / ) для брейков и битов относятся к их расположению в оригинальных записях. Эти брейки и биты не включены на MP3-диск The Breakbeat Bible. См. стр. 178 для полного обсуждения MP3-диска.)
Каждая глава завершается набором упражнений и битов, которые фокусируются на обсуждаемом элементе. Чтобы получить максимальную пользу от упражнений и битов, начните медленно (60 bpm) и сыграйте каждый пример по 20 раз. Сыграйте все упражнения/биты со страницы. Затем постепенно увеличивайте темп и повторяйте процесс. Хороший целевой диапазон для этих упражнений/битов составляет от 85 до 105 bpm (средний темп хип-хопа), но вам следует практиковать их и в более быстром темпе. Записывайте свою практику этих упражнений/битов и слушайте себя, чтобы убедиться, что ваша игра точна. Но помните, это всего лишь предложение. Любая практика этих упражнений/битов вообще улучшит вашу игру — однако коротких путей к плотной (tight) и гладкой (smooth) игре не существует. Если вы действительно хотите выйти на новый уровень, вам придется копать глубоко! Воспринимайте эти упражнения как Stick Control (книга Джорджа Лоуренса Стоуна — прим. пер.) для брейкбитов. Подходите к упражнениям и битам этой книги с мышлением рыцаря-джедая: сосредоточенным и терпеливым.
После упражнений и битов приводится восьмитактовая фраза, относящаяся к элементу, рассмотренному в главе. Доведите исполнение этих восьмитактовых фраз до плотности в медленном темпе, прежде чем увеличивать bpm. Кроме того, на протяжении всей книги встречаются краткие биографии «архитекторов брейкбита» (breakbeat architects). Эти биографии посвящены некоторым первопроходцам, а также некоторым современным носителям традиций брейкбит-драмминга и хип-хопа. Надеюсь, эти биографии вдохновят вас познакомиться и с другими архитекторами культуры.
Прежде чем мы перейдем к элементам, давайте кое-что повторим
Самой сильной определяющей характеристикой брейкбитов являются их шестнадцатые длительности.
Отдельные шестнадцатые ноты называются по их имени («e», «и» (and), или «а» (ah)), за которым следует номер доли, в которой они появляются (1, 2, 3 или 4).
Например, если бы вы хотели поговорить об этой ноте, вы бы сослались на «а» первой доли («ah» of one):

Вы бы сказали «e» третьей доли, если бы хотели обсудить эту ноту:

При обращении к ноте, приходящейся на любую из сильных (даунбитов), вы просто говорите «на 1», «на 2», «на 3» или «на 4».

Свинг
При обсуждении и игре шестнадцатых нот часто всплывает тема свинга. Шестнадцатые ноты могут быть совершенно ровными (прямыми / straight), как при программировании некоторых видов электронной музыки, или они могут быть полностью свингованными (swung), подобно тому, как джазовый барабанщик играет паттерн райда или как блюзовый барабанщик играет шаффл (shuffle). Они также могут находиться «между щелями» (in-between-the-cracks) прямого и свингованного звучания. Многие новоорлеанские барабанщики, такие как Херлин Райли (Herlin Riley), Джонни Видакович (Johnny Vidacovich), Зигабу Моделист (Zigaboo Modeliste) и Стэнтон Мур (Stanton Moore), играют именно так. Некоторые драм-машины, например Akai MPC, имеют опцию, позволяющую применять к запрограммированным битам различную степень свинга. Это довольно абстрактные темы, которые трудно передать словами. Это то, что вы должны услышать и почувствовать сами. Послушайте немного Three 6 Mafia, чтобы услышать примеры запрограммированных шестнадцатых нот на хай-хэте без свинга. Затем зацените Арта Блейки (Art Blakey), чтобы услышать действительно свингованные шаффлы. Послушайте любого из упомянутых выше новоорлеанских барабанщиков, чтобы услышать игру «между щелями».
Вы можете использовать 16-е длительности для определения свинга бита (это относится только к нотам на «e» или «ah»). В контексте 16-х длительностей существует два основных способа сыграть ноту.
- Играя ноту «прямо посередине» («right down the middle»): игра 16-й длительности здесь создает ровное, плотное ощущение бита. Это характерно для хип-хопа и фанка.

Например, зацените этот бит:
Трек 1 (Track 1)

Заметьте, что нота бас-барабана приходится на «ah» первой доли, а ноты малого барабана — на «ah» второй доли и «e» третьей доли. Сыграйте эти ноты настолько «ровно посередине», насколько сможете. Заметьте, как это создает ровное (прямое) ощущение.
- Играя ноту «позади бита» (behind the beat) или «ближе к концу» (towards the back): игра 16-й длительности здесь создает свингованное, расслабленное (laid-back) ощущение бита.

Вот тот же самый бит:
Трек 2 (Track 2)

На этот раз сыграйте длительности «позади бита» (с оттяжкой). Обратите внимание, как это создает свингованное, расслабленное ощущение. Экспериментируйте с различной степенью размещения нот «ближе к концу», чтобы создать различную степень свинга.
Вы также можете применять эти концепции к бэкбитам на 2 и 4 доли, а также к сильным долям.
Вы можете размещать бэкбиты и/или даунбиты чуть-чуть (на миллисекунды) после того, как происходит основной пульс песни. Опять же, это создает расслабленное (оттянутое) ощущение. Это очень абстрактная концепция, которую легче услышать и почувствовать, чем перевести в слова. Пожалуй, самым известным примером «игры позади бита» (behind the beat) является барабанщик Джон Бонэм (John Bonham) на классике Led Zeppelin «When the Levee Breaks». Также послушайте Эла Джексона-младшего (Al Jackson Jr.) на старых записях Stax и Бенни Бенджамина (Benny Benjamin) из старых хитов Motown — это отличные примеры игры позади бита.
И наоборот, вы также можете играть впереди бита (ahead of the beat). Это означает, что ноты, которые вы играете, происходят немного (на миллисекунды) раньше, чем основной пульс песни. Это создает более нервное, напористое (edgier) ощущение. Послушайте Стюарта Коупленда (Stewart Copeland) из The Police для отличных примеров игры впереди бита.
Перенесем это на барабаны
Вот условные обозначения (барабанный ключ) для этой книги:
Хай-хэт открытый (Hi-hat open) / Хай-хэт полуоткрытый (Hi-hat half open) / Хай-хэт закрытый (Hi-hat closed) / Райд-тарелка (Ride Cymbal) / Купол райд-тарелки (Ride Bell) / Крэш-тарелка (Crash Cymbal) / Хай-хэт ногой / Том 1 (Tom 1)

Малый барабан (Snare) / Малый акцентированный (Snare accented) / Малый гостированный (Snare ghost note) / Малый с базз-роллом (Snare buzzed) / Рим-клик (Rim Click) / Том 2 (Tom 2) / Том 3 (Tom 3) / Бас-барабан (Bass Drum)


Основными компонентами ударной установки, используемыми в брейкбит-стиле, являются бочка, малый барабан и хай-хэт.
Вот некоторые из наиболее распространенных ритмических паттернов, которые вы встретите в этой книге применительно к бочке, малому барабану и хай-хэту. В разных ситуациях эти паттерны применяются к бочке и к малому барабану, но для этого раздела они показаны на чем-то одном.
Играйте бочку и хай-хэт вместе на 1, ничего на «e», бочку и хай-хэт вместе на «и», ничего на «ah».
Играйте хай-хэт на 1, ничего на «e», хай-хэт на «и», малый барабан на «ah».
Играйте хай-хэт на 1, бочку на «e», хай-хэт на «и», бочку на «ah».

Играйте хай-хэт на 1, малый барабан на «e», хай-хэт на «и», ничего на «ah».
Играйте бочку и хай-хэт вместе на 1, ничего на «e», ничего на «и», бочку на «ah».

Играйте малый барабан и хай-хэт вместе на 1, малый барабан на «e», хай-хэт на «и», ничего на «ah».

Играйте хай-хэт на 1, малый барабан на «e», малый барабан и хай-хэт вместе на «и», ничего на «ah».
Играйте хай-хэт на 1, ничего на «e», бочку и хай-хэт вместе на «и», бочку на «ah».

Играйте малый барабан и хай-хэт вместе на 1, ничего на «e», малый барабан и хай-хэт на «и», ничего на «ah».

Играйте малый барабан и хай-хэт на 1, малый барабан на «e», хай-хэт на «и», только малый барабан на «ah».

Брейкбиты основаны на простой схеме, состоящей из восьмых нот на хай-хэте, 2 и 4 на малом барабане, и бочки на 1-ю долю, а также на «и» третьей доли.
Вот как это выглядит:

Различные элементы стиля брейкбит затем добавляются к этому каркасу в зависимости от стилистического выбора барабанщика, требований музыкального контекста или чистой спонтанности момента. (Примечание: Это не единственный каркас бита для данного стиля, но один из самых распространенных.)
Другие идеи
-
За некоторыми исключениями, упражнения и биты в этой книге написаны с устойчивыми неакцентированными паттернами восьмыми нотами на хай-хэте. Вы также можете применять следующие акцентированные паттерны хай-хэта к упражнениям и битам, содержащим стабильные 8-е ноты на хай-хэте:
Это изменит чувство (feel) упражнений и битов, улучшит вашу координацию и поможет развить туше и чувствительность руки, играющей на хай-хэте.
-
(Прижатие педали) хай-хэта создаст плотный звук хай-хэта. И наоборот, небольшое ослабление давления на педаль создаст более свободный (looser) звук. Ослабление педали еще сильнее, пока тарелки слегка не разойдутся, создаст свободный, шуршащий (sloshy) звук хай-хэта. Экспериментируйте с этими концепциями по мере прохождения книги.
-
Практикуйте упражнения и биты без партии хай-хэта (только бочка и малый). Это повысит точность паттернов бочки и малого барабана, потому что у вас не будет постоянной партии хай-хэта для их выравнивания. Это также укрепит ваши внутренние часы, поскольку у вас не будет хай-хэта, отмеряющего ровное время.
-
Смена источников звука может кардинально изменить бит. Поэкспериментируйте с переходом на разные источники звука во время занятий и игры упражнений и битов из этой книги. Например, играйте паттерн хай-хэта на тарелке крэш/райд, или играйте партию малого барабана на малом барабане пикколо (piccolo snare).
-
Вам не обязательно проходить главы по порядку. Отрабатывайте тот элемент, над которым, по вашему мнению, вам нужно поработать больше всего, или тот элемент, который вы больше всего хотите добавить в свой стиль в данный момент.